כללי הימורי כדורגל
כללי ההסדרה, סוגי ההימורים ואופן קביעת התוצאות ב-NOVA. במקרה של סתירה בין תיאור לשוני של שוק לבין כללים אלה — קובעים כללים אלה. ההימורים נערכים בכסף אמיתי; שחקו באחריות · 18+.
1כללים כלליים
- 1.1 הימורים על משחקי כדורגל מתקבלים על הזמן הרגיל בלבד (90 דקות — שתי מחציות של 45), אלא אם צוין אחרת על-ידי ספק הליינים.
- 1.2 שערים ותוצאות בתוספת זמן ובדו-קרב פנדלים אינם נלקחים בחשבון להימור על תוצאת המשחק בזמן רגיל, אלא אם צוין אחרת.
- 1.3 הזמן שמוסיף השופט (תוספת זמן לכל מחצית) נחשב כחלק מהמחצית הרלוונטית / הזמן הרגיל.
- 1.4 הזמן הקבוע למשחק כדורגל סטנדרטי הוא 90 דקות (45+45).
- 1.5 אם משחק נערך בפורמט שונה (זמני משחק אחרים, פורמט מיוחד וכד׳), תופיע הערה מיוחדת בשורת המשחק לגבי פורמט המשחק.
- 1.6 אם פורמט המשחק משתנה במהלך המשחק, והדבר צוין בליין מראש, כל ההימורים יהיו כפופים לתוצאה הסופית לפי הפורמט המעודכן.
- 1.7 אם פורמט המשחק משתנה ולא היה סימון מתאים בליין — כל ההימורים ייקבעו עם יחס 1 (פוש/החזר), למעט הימורים שתוצאתם כבר נקבעה באופן חד-משמעי ואינה תלויה בפורמט המשחק.
- 1.8 משחק כדורגל של 90 דקות שהופסק ולא נמשך/הושלם תוך 24 שעות ייחשב כמשוחק אם שוחקו לפחות 70 דקות.
- 1.9 הימורים שתוצאתם כבר ידועה באופן חד-משמעי בזמן ההפסקה ואינה תלויה בהמשך המשחק — ייקבעו לפי התוצאה הידועה; שאר ההימורים יקבלו יחס 1 (פוש).
2הימורים בסיסיים — תוצאה, צ׳אנס כפול, תיקו ללא הימור
2.1 תוצאה (1X2)
- W1 — ניצחון קבוצה 1
- X — תיקו
- W2 — ניצחון קבוצה 2
2.2 צ׳אנס כפול — הימור על שתי תוצאות אפשריות יחד:
- 1X — קבוצה 1 תנצח או תיקו
- 12 — אחת הקבוצות תנצח (אין תיקו)
- X2 — קבוצה 2 תנצח או תיקו
2.3 תיקו ללא הימור (Draw No Bet) — הימור על ניצחון אחת הקבוצות. במקרה של תיקו ההימור מוחזר.
- קבוצה 1 — קבוצה 1 מנצחת; תיקו = החזר
- קבוצה 2 — קבוצה 2 מנצחת; תיקו = החזר
3טוטאל (סה״כ שערים)
3.1 טוטאל מעל / מתחת (OU רגיל) — הימור על מספר השערים הכולל במשחק. אם מספר השערים שווה בדיוק לערך הנבחר — החזר.
3.2 טוטאל שווה — הימור על כך שמספר השערים הכולל יהיה בדיוק הערך הנבחר.
4הימורי זמן קצר — דקות ופרקי זמן
4.1 מה יקרה ראשון בעוד 5 דקות — הימור על האירוע הראשון שיתרחש בפרק זמן של 5 דקות (למשל 05:00–09:59):
- כדור חוץ
- בעיטה חופשית
- בעיטת שוער
- בעיטת קרן
- פנדל
- אף אחת מהאפשרויות
4.2 הדקה הבאה — הימור על מה יקרה (או לא) בדקה בודדת (למשל 02:00–02:59): שער / קרן / בעיטת שוער / בעיטה חופשית / חוץ / כרטיס / פנדל — כן/לא. באתר שוק זה מופיע בלשונית נפרדת ״דקות״.
4.3 תוצאה בפרק זמן מוגדר (למשל 16–30) — הימור על תוצאה רק בתוך חלון הזמן; התוצאה שלפני תחילת הפרק אינה נחשבת.
4.4 טוטאל בפרק זמן מוגדר — הימור מעל/מתחת על מספר השערים רק בפרק זמן מסוים (שערים שלפני תחילת הפרק אינם נחשבים).
5הנדיקפ (Handicap)
5.1 הנדיקפ חיובי — מוסיפים שערים לקבוצה עליה הימרנו, ורק לאחר ההוספה נבדקת תוצאת ההימור.
5.2 הנדיקפ שלילי — מחסרים שערים מהקבוצה עליה הימרנו.
5.3 הנדיקפ אסייתי (כפול) — ערך ההנדיקפ הוא כפולה של 0.25. ההימור מתחלק לשני הימורים שווים: הערך הראשי +0.25 והערך הראשי −0.25.
6טוטאל אסייתי (כפול)
גם כאן הערך כפולה של 0.25, וההימור מתפצל לשני הימורי טוטאל נפרדים (מעל/מתחת): ערך 1 = הראשי +0.25, ערך 2 = הראשי −0.25.
7הימורי שחקנים — דאבל, שלושער, פוקר
- 7.1 דאבל — שחקן מסוים יכבוש שני שערים במשחק.
- 7.2 שלושער — שחקן מסוים יכבוש שלושה שערים.
- 7.3 פוקר — שחקן מסוים יכבוש ארבעה שערים.
הערה: אם שחקן כובש שלושער — הימור דאבל מפסיד. אם כובש פוקר — הימורי דאבל ושלושער מפסידים.
8הנדיקפ אירופאי
ערך קבוע מתווסף (או מופחת) מהתוצאה הסופית, ורק לאחר השינוי נבדקת תוצאת ההימור.
9תוצאה מדויקת, זוגי/אי-זוגי, הפרש שערים, שער נקי
- 9.1 תוצאת משחק (Correct Score) — הימור על התוצאה המדויקת בסיום 90 דקות.
- 9.2 זוגי / אי-זוגי — האם מספר השערים הכולל יהיה זוגי או אי-זוגי.
- 9.3 קבוצה תנצח בהפרש — הימור על הפרש השערים בו קבוצה תנצח (למשל: קבוצה 1 ב-2 שערים).
- 9.4 ניצחון בשער נקי — הקבוצה תנצח בלי לספוג שער (ניצחון ״יבש״).
10קבוצה תבקיע / שתי הקבוצות יבקיעו
- 10.1 קבוצה תבקיע — קבוצה 1 כן/לא · קבוצה 2 כן/לא (האם תכבוש לפחות שער אחד).
- 10.2 שתי הקבוצות יבקיעו — כן: כל קבוצה תכבוש לפחות שער · לא: לפחות אחת לא תכבוש.
- 10.3 רק קבוצה אחת תבקיע — כן: רק אחת תכבוש · לא: שתיהן יכבשו.
11שער ראשון / איך יובקע השער
11.1 שער ראשון — קבוצה 1 / קבוצה 2 / אף אחת (לא יובקע שער במשחק).
11.2 איך יובקע השער הראשון / הבא:
- גול רגיל (לא בנגיחה)
- נגיחה
- בעיטה חופשית
- פנדל
- שער עצמי
- לא יובקע שער (לפי שוק)
12מחצית / משחק ושערים במחציות
12.1 מחצית ראשונה או משחק — W1 / X / W2 (מי ינצח או תיקו, במחצית או במשחק).
12.2 שערים במחציות — איזו מחצית תהיה ״פורה״ יותר בשערים (סה״כ לשתי הקבוצות):
- 1 < 2 — יותר שערים במחצית השנייה
- 1 = 2 — אותו מספר בכל מחצית
- 1 > 2 — יותר שערים במחצית הראשונה
13שאר המשחק (From now to end)
הימור על תוצאת המשחק מרגע ביצוע ההימור ועד הסיום בלבד: W1 / W2 / X בתקופה זו.
14פנדלים ו-VAR
- 14.1 פנדלים — כן/לא (האם יינתן לפחות פנדל אחד) · מעל/מתחת (מספר הפנדלים הכולל).
- 14.2 יבקיע פנדל בבעיטת ״פננקה״ — כן: לפחות פנדל אחד יובקע בפננקה · לא.
- 14.3 לא יבקיע פנדל — קבוצה 1 / קבוצה 2 (הקבוצה תפספס לפחות פנדל אחד).
- 14.4 שער מפנדל — קבוצה 1 / קבוצה 2 תכבוש לפחות שער אחד מפנדל.
- 14.5 שימוש ב-VAR — כן: המערכת תופעל במשחק · לא.
15טורניר — עלייה, ירידה, מקום בבית
- 15.1 עלייה לשלב הבא — האם קבוצה תעפיל לשלב מסוים (רבע/חצי/גמר וכו׳).
- 15.2 ירידת ליגה — כן: הקבוצה תרד בתום העונה · לא.
- 15.3 מקום בבית — מקום 1/2/3/4, או טווחים: 1 או 2 · 2 או 3 · 3 או 4.
16סטטיסטיקות קבוצתיות מתקדמות
- 16.1 טוטאל קילומטראז׳ (ק״מ) — מעל/מתחת למרחק הכולל שתרוץ קבוצה.
- 16.2 החזקת כדור (%) — מעל/מתחת.
- 16.3 מסירות מדויקות (%) — מעל/מתחת.
- 16.4 מסירות קצרות מדויקות (%) — מעל/מתחת.
- 16.5 מסירות בינוניות מדויקות (%) — מעל/מתחת.
- 16.6 מסירות ארוכות מדויקות (%) — מעל/מתחת.
17קרנות
17.1 סה״כ ותוצאה — W1 / W2 / X (מי עם יותר קרנות) · טוטאל מעל/מתחת · הנדיקפ 1/2 לפי מספר הקרנות לאחר התאמה.
17.2 קרן ראשונה / אחרונה / הבאה — קבוצה 1 / קבוצה 2 / אף אחת. אם אין אופציית ״אין״ — הימורי קבוצה 1/2 מוחזרים אם אין קרן נוספת.
- 17.3 דקה של קרן ראשונה — מעל/מתחת לדקה מסוימת.
- 17.4 קרנות מכל ארבעת הצדדים — כן: לפחות קרן אחת מכל צד · לא.
18כרטיסים, הרחקות, עבירות, נבדל, חילופים
- 18.1 כרטיסים צהובים — W1/W2/X (מי עם יותר) · טוטאל מעל/מתחת · הנדיקפ 1/2.
- 18.2 דקה של הכרטיס הצהוב הראשון — טווח דקות (למשל 1–21).
- 18.3 הרחקה (כרטיס אדום) — כן/לא · מעל/מתחת למספר ההרחקות.
- 18.4 עבירות — מעל/מתחת · הנדיקפ 1/2 לפי מספר העבירות לאחר התאמה.
- 18.5 נבדל — מעל/מתחת · הנדיקפ 1/2 לפי מספר הנבדלים לאחר התאמה.
- 18.6 חילוף ראשון — קבוצה 1 / קבוצה 2 / שתיהן בו-זמנית / אף אחת · במחצית 1 / בהפסקה / במחצית 2.
- 18.7 טוטאל חילופים — מעל/מתחת למספר החילופים הכולל.
- 18.8 חילוף יבקיע — כן: מחליף יבקיע לפחות שער · לא · מעל/מתחת על מספר שערי המחליפים.
19הימורי זמן — תיקו, הובלה, מירוץ לשערים
- 19.1 מירוץ למספר שערים — מי תגיע ראשונה למספר שערים מסוים (למשל מירוץ ל-3).
- 19.2 כמה זמן תהיה תיקו — סך הדקות שבהן התוצאה הייתה תיקו.
- 19.3 כמה זמן קבוצה תוביל — זמן ההובלה בדקות לקבוצה מסוימת (מעל/מתחת).
20קומבו — תוצאה + שערים / שניהם יבקיעו
20.1 תוצאה או שניהם יבקיעו — מנצח אם לפחות תנאי אחד מתקיים: W1/X/W2 או שניהם יבקיעו · W1/X/W2 או לפחות קבוצה אחת לא תבקיע.
- 20.2 תוצאת מחצית 1 או שניהם יבקיעו.
- 20.3 תוצאת מחצית 2 או שניהם יבקיעו.
- 20.4 תוצאה או טוטאל — W1/X/W2 או מעל/מתחת.
- 20.5 טוטאל או שניהם יבקיעו — שתי הקבוצות יבקיעו / לפחות אחת לא, בשילוב מעל/מתחת.
21אירועים ראשונים במשחק
21.1 יקרה ראשון — על איזה אירוע יקרה ראשון:
- כדור חוץ
- עבירה
- בעיטת שוער
- נבדל
- שער
- עמוד / משקוף
22פגיעה בעמוד / משקוף
22.1 הימור זה נחשב רק אם הכדור נשאר במשחק לאחר הפגיעה. ההימור אינו מתקבל במקרים הבאים:
- השופט עצר את המשחק לפני שהכדור נגע בעמוד/משקוף.
- הכדור נגע בעמוד/משקוף ויצא מחוץ למגרש בלי שנגע בשחקן/שופט.
- לאחר הפגיעה הובקע שער ישיר (בלי נגיעה בשחקן/שופט).
בכל שאר המקרים — הפגיעה נחשבת.
NOVA שומרת לעצמה את הזכות לעדכן כללים אלה. במקרה של תקלה טכנית או ליין שגוי, ההימור עשוי להתבטל (יחס 1).